Force Downs



Primeiro baixe o item que você deseja adicionar, depois abra-o.





Então abra os arquivos do cliente.




Agora segure a tecla CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse em MODEL.MRS e system.mrs. E clique com o botão direito nele e clique em copiar.


Abra a pasta em que o mrs decompiler está. E cole os arquivos lá.


Clique duas vezes no MRS Decompiler e coloque na primeira caixinha system e clique em decompile, faça o mesmo com o model.mrs.






Deverá criar duas pastas dom os nomes de system e model.


Clique na pasta model>>weapon>>katana.


Agora arraste os arquivos que você baixou para a pasta katana.


Agora volte para a pasta model>>weapon e abra o weapon.xml como bloco de notas.


Desça até onde está a linha da Katana e copia o primeiro, após "<- Katana ->" e copiá-lo,



Em seguida, clique entre as ''aspas''.



Depois, exclua os nomes dentro das ''aspas''.



Agora coloque o arquivo .elu baixado na pasta da katana dentro da pasta weapon. E substitua o nome do arquivo que foi deletado dentro das ''aspas'' e coloque o nome do arquivo baixado.


Agora feche o arquivo .XML e salve o.

Agora vá na pasta system que você decompilou no MRS Decompiler.


Agora, copie o código abaixo e edite as áreas em vermelho.

Código:
<ITEM id = " Coloque um número aleatório AQUI  "name =" colocar o nome aqui "mesh_name =" coloque o nome do arquivo .ELU aqui "totalpoint =" 0 "type ="  Coloque o tipo do arquivo aqui no caso e adaga. (Melee GAMA EQUIP ETC res_sex ....)" = "Coloque o sexo (M / F)" res_level = " Editar Nível requerido aqui "slot =" editar o SLOT (cabeça, tórax MÃOS PÉS PÉS ETC ...) "= peso" Editar o quanto pesa "bt_price =" 0 "
Editar Entre as ''aspas'' hp = "10" p = "30" maxwt = "0" sf = "0" fr = "0 cr" = "0" pr = "0" lr = "0"
  color = "# FFFFFFFF" = " A descrição do item em jogo "/>
Volte para a pasta do MRS Decompiler e delete o system.mrs e o model.mrs.


Agora dê um duplo clique no mrs decompiler e coloque na segunda caixinha o nome system e aperte em Compile. Faça o mesmo com a pasta model.



Agora deve haver 2 arquivos na pasta unpacker com os mesmos nomes dos que você excluiu.


Agora coloque o system.mrs e o model.mrs dentro da pasta do seu GunZ e substitua os 2.




FEITO !!!!!

Como adicionar itens no shop.

Vá na sua pasta do matchserver e ache o SHOP.xml


Em seguida, abra SHOP.XML.


Agora vá para o item que você escolheu (No meu caso a katana)


Depois minimize o shop.xml e vá na pasta do seu matchserver.




Localize e abra o arquivo zitem.xml




Insira o ID do item ou o nome do item que deseja colocar na Loja.




Copiar o ID do item que você deseja colocar na loja. E vá no shop.xml.




No formato abaixo, coloque no shop.xml.

Código:
<SELL itemid=" ID do item aqui " />



Agora salve os arquivos e vá no seu gunz já irá perceber que o item estará lá!

Créditos

NickGames (Por organizar e traduzir o tópico)
NickGames  (Pela criação do tópico em inglês)

Espero que seja útil para vocês.

The Gunz - O exemplo da concorrência!

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